✓ مانند دریچه است. و فرض کنید که یک راهی دارید که خروجی آن روی هد سمت راست لیزر و سمت چپ laser point قرمز رنگ را دارید، و شاتر در هر لحظه یکی از این تا را میتواند به هد متصل کند و وقتی shutter را روشن میکنید، نقطه قرمز رنگی روی کار میافتد که کمک میکند موقع frame گرفتن، ابعاد کارتان را ببینید.
✓ height Pierce: هد در چه فاصلهای، pierce کار را انجام دهد. طبیعتا pierce با فوکوس یکه تعیین میکنید باید رابطه درستی داشته باشد. میتوانید focus pos (cut focus) را یک شکل دهید اما pierce heightها را باید متفاوت در نظر بگیرید. طبق شکل زیر pierce در stage با ارتفاع میلیمتر شروع و در stage به میلیمتر میرسد و در stage با رسیدن به میلیمتر pierce انجام میگردد.
✓ break line یا Split: تقسیم یک گرافیک بسته (خطوط یکپارچه) به یا چند قسمت: رسم گرافیک← بازکردن کشوی optimize ← انتخاب گزینه split ← تیک زدن روی قسمتی از گرافیک که میخواهید جدا شود ←مشاهده میگردد که گرافیک یکپارچه، به چند قسمت مجزا تقسیم شده است. و برای خروج از فرمان، ESC را بزنید. Split کردن میتواند کار را تکه تکه کند و شما میتوانید بدون اینکه کل کار از بین برود برخی از بخشهای موضوع را پاک نمایید.
✓ قسمت layer از بخشهای مهم دستگاه است. که پروفایلهای برش اینجا تعیین میشوند. رنگهای کنار صفحه را میتوان به کارها داد و لایههای مختلفی تعیین نمود. برای هر لایه میتوان شرایط مختلفی در نظر گرفت، مثل سرعت، قدرت، نوع گاز متفاوت و یک سری پارامترهای
Short move یا Quick move: اگر تیکدار کنید یعنی اول pierceهای کل کار را بزند و بعد دوباره برگرد و کار را برش بزن. مثل ورق میل دارید و وقتی سوراخ یا piercing را ایجاد میکند، آنقدر گرما زیاد است. که ورق را قرمز میکند و در حقیقت ورق داغ میشود و نمیتواند برش خوبی داشته باشد، اما اگر این گزینه فعال باشد و اول سوراخ را بزند و دوباره برگردد قاعدتا pierce اول خنک شده و بدون مشکلی، برش را میتوان ادامه داد.